编者按:本文来源于微信微信官方号“字母表”(ID:wujicaijing),作者姜晓亭。
在最近的Aauto rapper光合创造者大会上,Aauto rapper负责二次运营的人汇报了一个特别的数据:2年内用户规模增长了150%,二代日活跃用户超过1亿。这本身没什么大不了的,但如果我们将2020年的平均日均生活量与2.646亿相比,我们会发现每三个Aauto Factor用户中至少有一个会消费二次内容,这几乎是哔哩哔哩5300万日均生活量的两倍。
哔哩哔哩花了10年时间培养用户的心智,它的上市证实了二级市场的价值,将带有小众标签的二级市场推到了中心位置,顺便给了Aauto Facter培养年轻人的机会。2018年,苏华亲自谈到了下一站A,第二年,Aauto Facter再次努力打击哔哩哔哩腹地。
哔哩哔哩的用户增长路线图是从一线城市开始的。过去两年,超过50%的新用户来自三四线城镇。从下沉市场起步的aauto rapper“求上游”,重点在一二线城市。国内最大的两个视频社区的交集,一个向下一个向上,就是二次元。
根据CBNData去年9月发布的《快手人群价值报告》,Aauto和哔哩哔哩的用户结构呈现出较大的重叠。截至2020年6月,Aauto fast 80%的用户年龄在35岁以下,其中31%在24岁以下,45%分布在一二线城市。根据哔哩哔哩赴港上市招股说明书中的数据,截至2020年12月,哔哩哔哩35岁以下用户比例超过86%。
“短视频用户的增长已经接近天花板,所谓的平台拉升正在唤醒其他平台沉睡的老用户。”长期密切关注内容行业的投资者吴昊告诉Alphabet,这意味着Aauto Speeter将把新需求瞄准一二线年轻人,这必将在哔哩哔哩的核心用户圈插上一面战斗旗帜。
年轻人一直是互联网公司致富的关键。对于Aauto来说,旧的铁文化在初期是优势,但在发展阶段可能会成为桎梏。二次文化自然依附的95后、00后甚至10后群体,可以有效弥补旧铁文化下用户结构的不足,建立更丰富的内容生态结构,甚至提升平台的口碑。
而这场源于二次元的年轻用户之战,注定要在阿乌托快手和哔哩哔哩之间熊熊燃烧。
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在过去的两年里,随着移动互联网用户的增长接近天花板,哔哩哔哩和Tik Tok陷入困境,而Aauto Speeter则从困境中走出来,试图打破“本地”印象,在一二线城市发展用户。
在打破这个圈子的路上,Aauto更快地从两个方向猛烈出击。
一个方向是找中年偶像为自己代言,最重要的操作是邀请周杰伦直播。根据基于艾曼数据的周杰伦粉丝分析,周杰伦63.85%的粉丝年龄在35岁以下,70.45%来自一二线城市,33,354是Aauto最想要的高净值群体。
另一个方向是进入二次元。
阿图快一点的起点不低。通过自然增长,2019年初,4000万二级用户聚集在Aauto Speeter。但是大部分用户为了爱情而发电,因为制作门槛低,成本低,内容粗糙。少数优质内容虽然有口碑,但是流量不高,让他们失去了名气。
直到阿托快人“三盆”制作的地方风味“迪迦奥特曼”频频近视,阿托快人才注意到第二元的宝地。
2019年6月,苏华发布公开信,启动K3运动。作为吸引年轻人的重要起点,二次元早有优先权。aauto rapper给钱,给流量,给资源,努力让内容出圈,吸引用户。
Aauto的二次开发可分为两个阶段。第一阶段,阿托快手聘请网易的文宇担任a站总经理、阿托快手第二负责人。他每年花5.7亿元支持UP车主,推出“桃色计划”鼓励用户奖励UP车主,推出UP主激励名单。同年年底,他又拿着30亿的流量,推出了两大项目“Aauto更快原创动画”和“全国男人支持计划”,支持1万人。
第二个元素很快成为Aauto rapper生态中最年轻的用户类别,超过60%的用户年龄在24岁以下。
第二阶段始于2020年9月Aauto Express发布的“发电计划”。现阶段,亚图快二的流量支撑已经很好了。《发电计划1.0》增加了Coser、seiyuu和10亿流量的原创动画;发电计划2.0每月将产生1.3亿流量,为创作者提供三坑、动态扩散、潮汐玩法等领域的额外奖励;《爆炸计划》更鼓励创作者改变,《百万粉计划》支持新账号,《星火新势力》支持游戏动画短剧类.
好的内容匹配高流量,高流量促进好的内容再现。Coser小惠均在半年时间里吸粉540多万,14期动态更新IP 《天台上的百事灵》视频,累计粉丝488万。据Aauto rapper官方数据显示,二级领域有数十亿UPs,10w作者数增长174%,优质作者日均产量增长89%,正循环效应开始显现。
游戏是二次元的摇钱树,Aauto rapper也投了重金。
2019年首次亮相全球数字娱乐领域的年度盛会ChinaJoy——,也是泛二级群体的“春晚盛宴”。—— Aauto Speeter全副武装,并去除了所有旧的铁元素。女团GNZ48围着彩虹桥、旋转木马、摩天轮热舞,乐手们唱着动漫串串,ACN娘穿着国风衬衫帮忙解围。Aauto高级副总裁马宏斌当场宣布,每年100亿流量将支持10万高素质创作者的成长。此时,Aauto rapper游戏团队正处于紧张的筹备阶段,战略投资北京的游戏研发公司,
上海、成都建立团队,建立起游戏产业的自研、发行基础。
第二年的ChinaJoy展会期间,快手的游戏短视频DAU从5600万涨到9000万,亮相即晒出中二标语:“拥抱每一种次元”,让围观者一笑之余,似乎能品味出老铁文化与二次元的混搭感。
今年年初的“跨次元之夜”,快手给大众上演了一把二次元玩家的自我修养。
整台晚会二次元偶像比三次元明星多,AC娘做主持、兼职伴舞,虚拟偶像表演唱跳,和腾格尔大叔演绎《桃花源》,压轴亮相的人气偶像黄子韬,则带着虚拟艺人“瑟路”和“韬斯曼”,跨次元同台跳舞。
一舞跳罢,纸片人靠精确的表情管理,顺畅的舞蹈动作圈上一波三次元女友粉,快手靠技术实力出圈。
经过2年运营积累,今年年初,快手申请“快手二次元”相关商标,并结合社区运营优势,快手将二次元垂类精细拆分成动漫、二次元达人、潮玩三个赛道,流量扶持方向聚焦到动态漫领域——相比番剧,动态漫以其时间短、节奏快、成本低优势,天然适配短视频平台;以及与电商息息相关的潮玩和三坑(汉服、lolita、JK制服)市场,加快推动二次元变现。
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“二次元经济”已经成为快手电商的发展路径之一。2021年的新玩法是探索潮玩、三坑消费领域和直播电商结合。
二次元产品出了名的精致和丰富,潮玩、手办、服装、出版物等周边,天然与电商适配,早已是电商平台眼里的香饽饽。如果说B站的优势是二次元,发展电商需要引进阿里融资来协助,快手的优势则有电商和二次元双重优势。
快手的电商业务和二次元几乎是同时起步,2019年6月快手电商部门成立,一年时间内日活破1亿,成为电商行业第四名,仅次于天猫、京东、拼多多。快手电商积累的物流建设、售后保障、供应链等基础能力,成为二次元经济发展的基础。
在抖、快引导的内容消费浪潮下,快手像个“超级广告位”,一条龙服务提供流量扶持、运营、带货全流程。
和泡泡玛特合作,快手首次将潮玩系列带进直播间。一洗满屏“老铁666”的刷屏模式,这款周杰伦系列盲盒发售现场,小直播间成了潮流文化第一线,160万人围观之余,6600个周同学盲盒3分钟售罄、1200个密林古堡盲盒0.57秒内就被抢光。
汉服、JK制服、Lolita裙则因为价格偏贵,一旦爱上就等于入坑,爱好者都有长期消费倾向,产品因此被爱好者们称为“破产三姐妹”。
借助短视频传播,“三坑”少女们出圈,她们多是95后、00后,愿意为兴趣花钱,继而带动整个产业链红火——JK衣服双倍溢价,销量10倍增长,JK制服的设计也从山寨日本款式转而倾向于国产;“十二余年”、“十三余”等4家“三坑”品牌服装店融资金额数千万;艾媒咨询预测,2021年汉服爱好者规模接近700万人,市场规模超百亿。
在此大环境下,快手承担的功能则不再单纯带带货,用平台“私域流量”优势帮助商家和小圈层的“三坑”女孩搭上沟通桥梁,还可以往前一步走,依托直播运营经验推动产业链发展。
快手和“汉服之都”曹县的合作共赢则是典型。上周“汉服之都”曹县的电商代表团们来快手谈合作,邀请快手为商家直播做培训,在曹县建立电商直播基地。而曹县聚集286家专做汉服生产的电商企业,总销售额占据全国汉服线上销售额的三分之一,拥有完整汉服产业链。
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一旦要在“二次元”上扎根下去,快手似乎要做好跟时间长期作朋友的心理准备。
“二次元经济”的金矿并不好挖,2017年左右二次元电商赛道迎来融资小高潮,然而如今多数企业消失,部分在转型后放弃电商业务,小部分抱紧巨头大腿,做起了代购。B站成立11年,亏损至今,实践证明了二次元商业化的难度。
游戏是B站的摇钱树,营收占比一度达到80%。但对快手来说,目前是个大挑战——迄今为止,快手还没有推出有明显行业影响力的游戏。
但快手仍在不停尝试。一度被认为是年度黑马的《命运神界:梦境链接》,上线首日流水千万,登上IOS免费榜第一,上线20天拿下过亿流水。
最新上线的国漫IP手游《镇魂街:武神躯》,由快手代理发行,作为国漫大IP,《镇魂街》上线当天登上iOS免费榜第一,新增用户突破100万,但后续流水成绩仍有待观察。
作为二次元行业的老炮,B站曾花大力气整治过,年初番剧《无职转生》再出问题,B站市值一度蒸发13.6亿美元。
而对快手来说,面临的难度系数可能要翻倍。快手不仅要建立促进二次元健康发展的社区风气,另一大难题则在于,社区扩大后的文化整合。
每个社区都有其专属的文化。昔日B站规模做大后,引发一众老用户不满,原著民和外来势力屡屡出现文化冲突,闹出老用户抵制、弃站的消息。
而在老铁文化深厚的快手,如何在同一社区环境下和气质、审美上泾渭分明的二次元爱好者们和谐相处,乃至共同繁荣?这是快手在高速增长背后必须要考虑的问题。
【参考资料】
1、《快手里的二次元王国》,三声,2021年3月27日;
2、《对话bilibili陈睿:在中国太少企业把用户当一个平等的人》,2019年9月5日,晚点;
3、《十二光年、十三余再获融资,“Z世代”少女服饰为何受资本热捧?》, 2021年4月8日,速途网;
4、《二次元的困境:如何在三次元世界里变现》,经济观察报,2017年10月15日;
5、《起底汉服产业链:年入百万,山东小镇赚翻了》,时代周报,2021年3月4日。
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