平面设计零基础自学视频教程(部分精选)
JPEG是Joint Photographic Experts Group(联合图像专家组)的缩写,文件后缀名为“.jPg”或“.jeg”,是最常用的图像文件格式,由一个软件开发联合会组织制定,是一种有损压缩格式,能够将图像压缩在很小的储存空间,图像中重复或不重要的资料会被丢失,因此容易造成图像数据的损伤。
尤其是使用过高的压缩比例,将使最终解压缩后恢复的图像质量明显降低,如果追求高品质图像,不宜采用过高压缩比例。
TIFF是最复杂的一种位图文件格式。TIFF是基于标记的文件格式,它广泛地应用于对图像质量要求较高的图像的存储与转换中。由于它的结构灵活和包容性大,它已成为图像文件格式的一种标准,绝大多数图像系统都支持这种格式。
PSD是Photoshop Document的缩写,是著名的Adobe公司的图像处理软件Photoshop的专用格式。这种格式可以存储Photoshop中所有的图层,通道参考线、注解和颜色模式等信息。在保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PSD)格式保存。
PSD格式在保存时会将文件压缩,以减少占用磁盘空间,但PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等)。
EPS是Encapsulated Post Script的缩写。EPS格式是lllustrator 和Photoshop之间可交换的文件格式。EPS文件是目前桌面印刷系统普遍使用的通用交换格式当中的一种综合格式。
EPS文件格式又被称为带有预视图像的PS格式,它是由一个PostScripti语言的文本文件和一个(可选)低分辨率的由PICT或TIFF格式描述的代表像组成。EPS文件就是包括文件头信息的PostScript文件,利用文件头信息可使其他应用程序将此文件嵌入文档。
SWF(shock wave flash)是Macromedia(现已被Adobe公司收购)公司的动画设计软件Flash的专用格式,被广泛应用于网页设计、动画制作等领域,SWF文件通常也被称为Flash文件。
SVG可以算是目前最最火热的图像文件格式了,它的英文全称为Scalable Vector Graphics,意思为可缩放的矢量图形。它是基于XML(ExtensibleMarkup Language ),World Wide WebConsortium(W3C)联盟进行开发的。
严格来说应该是一种开放标准的矢量图形语言,可让你设计激动人心的、高分辨率的Web图形页面。用户可以直接用代码来描绘图像,可以用任何文字处理工具打开SVG图像,通过改变部分代码来使图像具有交互功能,并可以随时插入到HTML中通过浏览器来观看。
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。
BMP文件的图像深度可选Ibit、4bit、8oit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows3环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows:环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
GIF(Graphics Interchange Format)的原义是“图像互换格式”,是CompuServe公司在1987年开发的图像文件格式。GIF文件的数据,是一种基于LZW算法的连续色调的无损压缩格式。其压缩率般在50%左右,它不属于任何应用程序。GIF格式可以存多幅彩色图像,如果把存于一个文件中的多幅图像数据逐幅读出并显示到屏幕上,就可构成一种最简单的动画。
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