你,仿佛在熙熙攘攘的人群中,路过了你的二万分之一。你,或许在磕磕绊绊的情感下,开始质疑爱情最后是否会出现。你是不是为了追求自我完善,渴望遇到那个能理解你内心脆弱的人?
我叫悠悠,是你在《恋与制作人》中的角色。也许我就是你。你有多久没有体验过爱情的纯美了?
四年前,一个《暖暖环游世界》让游戏行业对女玩家有了新的认识。依托非常适合女性的“装扮”游戏元素,暖暖系列先后推出三部曲。其中,《奇迹暖暖》的游戏制作者叠纸游戏,续集依旧以女性用户为主。精致的装扮后,女主角邂逅爱情。这一次,他们做了一个B-girl作品—— 《恋与制作人》。
|图为第一好感觉
作为游戏的外观,第一印象是非常重要的,尤其是对外观有比较执着要求的女玩家。《恋与制作人》类似于上一代的“温暖”。画风、配色、UI都保持了平时的精致、清新、少女风格。玩家对这部作品的第一次眼神接触,大多来自于游戏中四个男主角的不同垂直形象,温柔或帅气,阳光却是冰冷的。
|剧情是第一推动力
既然游戏从装扮变成了恋爱,也就意味着女主角从可爱的小女孩变成了亭亭玉立的少女。女孩的心灵离不开丰富的情感投入,所以《恋与制作人》点到了故事中的核心设计。在讲述“超能力”的架空背景下,玩家扮演的女主角们一个个相识,从而看到主故事的完整故事。
不同于传统的爱情AVG或galgame的叙事模式,《爱情系统》是指主流B-girl游戏中阅读故事的方式,采用类似于“碎片收集”的模式来阅读故事。可以理解为RPG中的一个支线剧情。每个角色和女主角都有自己的故事,相对独立。你可以根据你更喜欢哪个角色来决定先读哪个。
虽然剧情是贯穿整个游戏的核心,但大故事的走向是既定的,也是每个角色分支剧情的主干。但《爱情系统》的剧情文本并不像传统对话那样直接可见,而是隐藏在游戏系统的每一个部分,从中获得的片段故事尤为珍贵。而剧情是推动游戏关卡地图的关键点,所以剧情成为了游戏继续的最大动力。
|系统决定游戏的模式
虽然是碎片化的剧情集合,但《恋与制作人》的实际剧情文本并不小,只是开发团队在呈现方式上动了点脑筋。打电话、发短信、发朋友圈、关注微信官方账号、抄故事、挂事件都成为游戏中展示故事文本的形式,这种“小心思”比画头像、看主线文本的形式更贴近日常生活,从而强化了游戏中的代入感。
想象一下,让你仔细阅读一个人物对家国的仇恨,直接打电话给这个人物,告诉你他不眠之夜的感受。显然,后者的代入感更强,比赛让几位球星感到意外。这种“小心思”对于喜欢二女游戏的玩家来说并不陌生。去年,一时成名的《被囚禁的掌心》,用打电话的方式读故事。这种虚拟仿真现实的仿真感突出了人物的性格和人物塑造的张力。
《恋与制作人》在这个细节上加上善意
的方法学习并本地化并创新,游戏中的“朋友圈”模式,不得不说是游戏创意和趣味性的集中体现。和现实的微信朋友圈一样,和女主角有关的好友,都会在朋友圈下留言、回复。对一个角色的所思所想发出来的状态,会产生一对一、一对多的评价模式,在其中既能捕风捉影故事的走向,也能发现不同角色之间的联系。相比平铺直叙的对话,这种方式的剧情汲取可谓形散神不散,于笔者而言,这个系统的趣味甚至大于来电、短信的单刀直入,会让人很快陷入游戏的剧情人物里。
系统上,除了主线的关卡推图,SSR的抽卡也是标配。辅助卡面数值的系统有专家、新闻调查、公司实力等,城市漫步则是纯挂机的玩法,卡面收集既可以收集立绘也能够收集剧情,让收集的元素渗透在整个游戏中。这样看来,游戏系统还是相当丰富的。而一些细节的设计,比如攻略的角色可以修改微信昵称、通话背景,实为增加了玩家与角色的互动和关联性。
|表象声色渲染角色魅力
如果你问女性玩家除了颜值还在意什么,百分百会得到“声优”的回答。“声控”群体的出现甚至早于“外貌协会”,而且“忠诚度”极高。
之前的游戏讲究BGM和音效,现在的游戏还要加上一条“配音”。声优行业的兴起,先从广播剧后扩展到游戏,比起影视配音,虚拟角色对于配音演员来说可塑性更高。《恋与制作人》相当注重配音的监制,中日语双配音模式,请到的也是中日的一线声优(比如阿杰、吴磊、平川大辅、小野友树等),凭借优质的声线和贴合人物的演绎,配音系统对游戏角色起到了画龙点睛的作用。
| 少女的蜕变:从换装到恋爱
介绍完游戏的概况,来谈谈游戏体验。如果要用一句话说出笔者对游戏的印象,我会用“少女的蜕变”来描述。业内对于“2017成为国内女性向游戏元年”的预言,到如今的年底来看,诚不欺我。
从日本的《在茜色世界中与你歌唱》、《歌之王子殿下:闪耀LIVE》,到引进的《刀剑乱舞》、《宫殿:100日公主》,以及本土制作的《元气偶像季》、《梦间集》、《光之契约》,独立游戏《梦浮灯》、《DOLL》,还在预约《妖恋奇谭》、《无法触碰的掌心》、《A3!满开剧团》等等,女性向的游戏在今年的爆发量和质,都有惊人的表现。
可以说从《奇迹暖暖》到《恋与制作人》,开发商对于女性用户的定位更精准,也更趋向于成熟化。换装的题材是女性玩家偏爱的类型,但恋爱的题材是女性玩家到一定年龄才能理解和感受的类型。添加了角色互动和剧情渲染的女性向游戏,比起单一的受众习惯偏好,无论是游戏设计者还是游戏玩家,都更多地将个人感情投入其中,有了情感寄托的游戏就更有人情味。
| 写在最后
最后还是要说说游戏氪金这点事儿。对于笔者这种重剧情的玩家来说,剧情卡关的体验第一印象确实有点劝退的意味。当推图过3章之后,发现游戏并不肝,且碎片剧情的模式,也相对弱化了卡剧情不好的体验。游戏设计的初衷其实是不肝的日常攒攒攒,但是因为多个系统的相互掣肘,导致氪金的点是非常多的。
而对于是否“逼氪”,我一直觉得这是个相对的悖论。如果非常渴求推主线剧情或者角色执念的SSR卡面的话,可能是个无底洞。但每天都当做日常慢慢聊慢慢过,其实也能玩挺久。毕竟现实里的谈恋爱,也不是一两天就能谈妥的呀。
而另一个让我在意的,是游戏颇耐人猜测的反转剧情。尽管设定是架空的,开始撩妹的技巧也是看似“急功好利”的,但四个角色的塑造还是相当成功也是可圈可点的。
许墨温柔下的假面,白起果敢专情的注视,总裁霸道之下的反差萌,和周棋洛阳光率真的童心,你从少女心和独立女性的本心下,又会选择谁呢?
游戏信息
名称:恋与制作人
发行:叠纸游戏
类型:恋爱养成
语言:中文
平台:Android / iOS
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