北京四度科技采用WEBGL技术开发,使用welgl三维引擎,完成模型加载显示,交互以及完成相应的业务逻辑。
整体模采用两次建模分块加载方式,一次建模采取高分辨高仿真方式,在离线三维建模软件中烘焙出场景中的细节与主要的视觉效果贴图。二次建模采取低面,建模方式,降低模型面数,并且按业务分块,分组设计实时运行模型。
软件通过前端程序控制模型的分层次分区域分步加载技术,使得能够快速的(<2秒)加载并显示主体,并逐步边加载边显示的方式加载完本窗口显示区域的运行模型,并逐步记载高清贴图。显示出高质量的视觉效果。
场景中低角度时,空白区域显示为天空,给予合理的自然的处理。 场景右上角指示指北针,随地图旋转同步转动指示立体的北向方位。
四度科技vr公司采用WEBGL技术开发,使用webgl三维引擎完成模型加载,显示,交互以及完成相应的业务逻辑。
三维窗口不设固定大小,可以在任何大小大三维以及三维内虚拟信息面板的显示。模型采用贴图与实时材质渲染的方式完成。
窗口可以被其它页面嵌套使用,并且可以父窗口进行必要的协作通讯。三维页面通过XHR/HTTP方式动态加载预设空间信息,动画同步数据,各建筑浏览观察角度等标定信息与动态模型的资源加载。
三维页面采用websocket方式与后报警台服务进行实时数据通讯连接。
模型采用加密的json格式,模型数据通过后台页面域验证的方式向前端发送模型数据,保证模式内容访问安全。
场景中低角度时,空白区域显示为天空,给予合理的自然的处理。场景右上角指示指北针,随地图旋转同步转动指示立体的北向方位。
文章来源自:北京四度科技
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