投稿玩家:天天开心
前段时间,之前一起玩游戏的朋友,问我要不要回去玩怀旧服的永恒之塔(AION)。
虽然心动,最终还是忍住了。感觉上了年纪了,玩不动了,但当年玩游戏的时光,还是不时浮出眼球。
作为“网瘾”少年的一代人,在我高中的时候接触到了CS、星际,打了我新世界的大门。
和来自不同地方的人,在网络中相遇,这种体验蛮新奇的,对当时的我们来说。
大学的时候,网吧5连训练,每天拎着键盘鼠标游走在寝室和网吧的路上。
这样的日子简单单单。
一直到大学毕业,原先的队友都散了,我也投入到工作中,随着工作上面的机会发展,个人的夜生活也逐渐从电脑前变成了一些室外活动,喝酒泡吧台球打牌。
后面工作了一年多,也就稳定多了,忍痛给自己买了台新电脑。又把大部分娱乐时间放在游戏上,我也是在这个时间里接触到《永恒之塔》。
当时一起玩CS的朋友约我玩,看到了《永恒之塔》这个游戏,觉得画面很漂亮新电脑配置全开,那画面是真的好,华东区–天族弓星上线!
本来一开始,我打算玩魔族,那红眼睛看起来很带感。但朋友觉得天族好撩妹子,执意要玩天族,我也就跟着了。
韩国的游戏练级的我觉得简直变态,弓星的手动跳射练级让人很崩溃,第一次接触这类的游戏,我有时候水得让人不忍直视。
没辙,反正打发打发时间,白天上班,晚上上线一起组队练级,日子过得也嘻嘻哈哈挺开心的。
可能由于个人风格的问题,我是一个及其讨厌打怪和下本的玩家,再加上早期的弓星组队也难,也是因为后面我朋友忙其他的去了,没玩了一段时间,导致我一个人孤苦伶仃的。
终于等到25级能进obs了,我跟着一些等级高的玩家接触到了更多pvp的东西,也感受到和魔族战斗的乐趣。
而到了45级满级后,又赶上了全民开刷obs的时代,公会与公会刷,我也趁乱搞了大半套百夫。
玩《永恒之塔》后最早接触印象最深的是魔族的一个精灵星,此人操作手法犀利,专门在“黄连天”那边杀人,我死在他手上好多次了,打又打不过,跑又跑不了,实在让人恼火。
而且这家伙,专门大半夜出动,就在那蹲着杀人,我和他交手过几次,没一次赢的,后面我直接找了一群朋友过来围堵他,这人也滑溜,看见人多,就不冒泡,当有落单,就被他给杀了。
差不多有半年的时间,那块地方成了我禁地,这人和我较上劲了,每次去都要小心翼翼,再后来,我就没有再见过他了。估计是不玩了吧,突然就觉得少了点什么?(太受虐)
玩了那么久游戏,竟然他给我的印象最深刻,看来报不了仇的恩怨也是够刻骨铭心的。
魔族的好战分子很多,这个精灵星只是其中一个,还有许多陪着我们打打杀杀了好多版本,是也要感谢他们,才能让这个游戏的pvp更加有趣。
天族和魔族的恩怨是贯穿了整个游戏,一白一黑,水火不容。特别是在合区之后,人变多了,公会也变多了,当然挂也变多了。早年的韩国网游对外挂真没啥抵抗力,所以,在这个期间走了很多人,我觉得《永恒之塔》是一个很好的游戏,走了那么多人,感觉心里突然空了很多。
还好最初约我玩《永恒之塔》的那朋友没走,说说他的事情吧。
在这个特殊的时期,我朋友陷入了“热恋”中,说是热恋,其实也不太对,他没在天族里撩到妹子,反而是勾搭到了一个魔族的妹子。
这就跟跨越种族之前的爱情一样,阻力重重,我朋友后面都要转种族了,但被妹子拦住了,具体的我就不清楚了,反正到了最后,两人就没有然后了。
所以,总结起来,关于《永恒之塔》的回忆,我朋友最深刻的莫过于那个死于摇篮的初恋,我经常调侃他,连面都没见过,指不定是个抠脚大汉,所以别太纠结。
而他坚持认为自己的“初恋”是个温柔可人,善解人意的妹子,并不接受反驳。
我呢,关于《永恒之塔》最深的回忆,应该就是阵营对抗战了,天空中的白翅膀与黑翅膀交织在一起,组成了一道独特的风景线。
这是我在后续其他游戏里,无法感受到的魅力。
如果有时间,我想,我也会回去看看吧。不过,这些都是后话了……
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