根据圈内人士透露,《魔兽世界》发生严重运营事故,可能要回档
根据圈内人士透露,当晚网易的dba团队有个变更,针对新的内容和性能优化进行数据库的版本发布,但由于版本内容审核不到位,其中一段sql逻辑有误,导致大量线上数据被删,目前正在紧急制定恢复方案,尝试roll back sql或者使用最新的数据备份进行还原。涉及数据量较大,恢复时间预估8到10小时
如果按照简单的备份还原我觉得再大的数据库都不可能用到14个小时之久, 这么长时间的维护个人认为应该是尝试修复sql错误逻辑行,(或者说是尝试)以便达到不回档的效果 当然 这里面的工作量就巨大,如果按照上文网友提到的“业内人士” 消息 这种热更新维护 这无疑是严重的操作失误
现在的IT云服务架构都是采用敏态维护,版本迭代都是在线在生产环境下做,好处是将系统停机时间降低到最小,但风险更高,比如昨晚这情况。
其实WOW这种月卡游戏完全可以继续以前传统的维护模式,保持生产环境绝对的稳定,版本升级先DEV,再UAT,最后生产环境停机升级。10个小时的停机对月卡游戏没什么影响。这事也看出现在的互联网公司,IT一股脑都云化,其实不是所有应用都适合的。
若是回档的话,笑得最开心的应该就属工作室或者卖G的排骨了吧。估计他们内心OS:赶紧回档。赶紧回档。昨晚卖了几单大单,赶紧回档,今天再卖一次。
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