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终于等到你,还好没放弃!
在去年听闻《美少女万华镜-理与迷宫的少女-》(下文称《美少女万华镜5》)官方中文版将要登录DLsite的消息后,我差一点点就管不住那只想要给钱包放血的手,余额已查、预算划拨到位,然而就是到了这箭在弦上不得不发的时刻,我却发现最关键的问题完全无法解决——DLsite根本访问不了啊!冷静下来仔细思考了预购后的下载游玩事宜、架设稳定魔法所需要的资金成本和学习成本后,最终我还是选择了放弃。
DLsite
这般作罢后,我自然是相当不甘心。“如果《美少女万华镜5》要是能在Steam上发售就好了!”,作为坚定的G胖拥趸,我忍不住畅想了这种可能性。只不过当时也就那么一想没太当真,毕竟《美少女万华镜》这样的知名GALGAME想要登录Steam可谓是困难重重。就连我这种对发行完全外行的人都知道这个过程有多艰辛——需要有人去联系日方制作商、需要有人花大功夫进行中文本地化翻译、需要足够的耐心和技巧去熬过G胖漫长且标准飘忽不定的审核…这些障碍的通过,不仅需要投入不小的资金与人力,还需要一些些运气,用“勇者的冒险”来形容也不为过。
所以您大概能理解,今年我在Steam上看到《美少女万华镜5》商店页面的那一瞬,是有多么惊喜了吧!Seikei Production所迈出坚实的一小步,对我以及很多GALGAME玩家来说都是具有重要意义的一大步。感谢他们无数个日夜所付出的努力,让Steam官方中文版得以面世,让大家的等待没有白费,真有种梦想最终照进了现实的感觉。
(绝赞好评中)
由别致画风所树立的人设
首先让我高呼一声“八宝備仁老师永远滴神!”,《美少女万华镜》这个始于2011年、拥有4部正传与1部外传的系列从诞生之初就和原画担当八宝備仁老师的名字紧密相连。而到了如今,已经很难下一个定论到底是谁成就了谁,我们只知道八宝備仁老师凭借着《美少女万华镜》成为了业界顶级画师,而拥有了八宝備仁老师这别致的画风后,《美少女万华镜》也成为了玩家心目中的经典。
1968年8月4日出生于九州的八宝備仁老师,从上世纪90年代起就活跃于同人界。当时的老师还是一个小青年,虽然各种拔作场景都已经能够纯熟驾驭,但画风上走的是主流路线,特点上并没有十分突出。而到了00年后,他开始寻求画风的转变,萌系要素的增多让他笔下的女性人物越来越符合广大LSP的口味。到了10年前后,他的独树一帜的个人画风逐渐形成,对于人物眼睛的分层描绘和对于肌肤的红晕感与光泽感的把控都堪称一绝,让人忍不住想舔上一口(?)。当然八宝備仁老师不仅擅长于塑造美少女,事实上他笔下的美少年也相当诱人——原谅我用了诱人这个词,但四代故事中的主角之一覡夕摩男扮女装确实相当可口(?),让人根本把持不住。而对于一些非主要男性人物的塑造上,老师也不在话下,像是做个什么中年油腻变态(?)男子的人设信手拈来,那种扑面而来的讨厌气息让人恨不得打死(?)。
从《美少女万华镜》初代到5代,八宝備仁老师的作画质量都一直保持着高水准,绝对能满足各种挑剔玩家的审美。非要鸡蛋里挑骨头的话,那就是720P的整体分辨率让人觉得有些遗憾,在大屏幕下有些场景下会显得不是那么清晰。
给人以浮世绘观感的剧情
在剧情方面,《美少女万华镜5》给人以浓郁的和风味儿,虽然艺术的表现形式完全不同,但我在游玩本作时不知为何莫名的就联想到了浮世绘。伴随着日式配乐,这副画卷缓缓地展开,让人不自觉的就融入其中成为了画中人,一口气推到结局后就相当的惆怅,这也是某种程度上优秀带入感的体现吧。
系列的故事发生地大概是在现实世界的日本,并且融入了非常符合日式文化逻辑的遐思——直到现在日本还流传着各种各样古灵精怪的都市传说呢,小小的人偶娘(误)根本不算什么。系列所有作品的舞台其实都不大,一直在沿用同一个温泉旅馆的背景、同一个NPC侍女小姐稻森春,同一个恐怖小说家男主角深见夏彦和同一个真女主角莲华,因此体验上给老粉丝们以连续性。
而剧情表现则采用了套娃的形式,也就是在故事当中讲故事,不过故事本质上并不复杂——男主人深见夏彦公外出取材来到了某个的温泉旅馆,在这里与奇怪的人偶般模样少女莲华相遇。借助莲华所持的万华镜,深见夏彦窥见了另一个绮丽的世界,在那里有着各种各样围绕着美少女而展开的故事,以学园题材为主,也有有偶尔的架空机器人题材(第三部)。从万华镜的故事里,深见夏彦每次都能得到自己所渴望的灵感,这也为5代埋下了伏笔。
在5代中,故事的模式发生了较大的变化,不再是故事套故事,变成了围绕现世而展开,而万华镜依然发挥着非常重要的作用——这次的温泉旅馆也异常热闹,除了深见夏彦外,还有他的美女编辑月丘香恋与另一位知名作家皇公晓也前来拜访。几个人围绕网络怪谈“青蜘蛛的诅咒”而开始调查,发现诅咒的源头来自于附近的一所学校。几人非常不务正业地跑去学园当老师,而莲华则混进去成为了一名学生。不出意外的,深见夏彦把自己给卷了进去。狐妖、前世记忆与万华镜…经历了种种事件后,不只是游戏里的深见夏彦,屏幕外的玩家也面临着同样的心灵拷问,到底该做出怎样的抉择呢?(其实并没有,莲华就是我们这次唯一的目标)
传统的选择肢导向多结局
在选择肢上,《美少女万华镜5》秉承了系列的一贯作风,并没有多少花俏的东西,玩家的每一个选择最终决定了所导向的结局,您所需要的就是秉持本心选择自己想要选择的就好,非常自由无拘束——这就如同本作的UI一样,设定界面不会有太多的存在感,提供了画面、语音等完备的基础设定就完事了。而游戏界面的文本框UI也同样是如此,主要发挥了最基础的显示文本的作用,除此之外只有存档、读档、快进、进入设定、隐藏这5个功能键,将鼠标悬停在画面上端则能查看“文字履历”、“结束游戏”、“返回标题”以及切换窗口与全屏的“画面切换”。您能从诸多细节中感受到一切都是为了剧情而服务,很有沉浸感。
而就难度上来说,制作组也没在选择肢上设置什么特别绕人的选项,只要您具有一定的GALGAME游戏经验,就可以很快看穿那些不同的走向。当然为了尽可能地降低重复观看相同剧情所带来的烦躁感(这个其实不见得有)或是持续按Ctrl带来的手酸感(这个确实会有),在每一个选择肢处进行存档也是十分有必要的——走极简路线的本作并不会有当下时髦的路线图系统,不存档想要多结局都打通就只能再来很多次了。
本作一共有四个结局,对应着登场的三位女主角——编辑小姐姐月丘香恋、学校里的巫女菜菜山萌世歌以及我们最爱的莲华。从莲华一个人对应着一好一坏两个结局,您就能很清楚地认识到谁才是本作的第一女主角。这一次老粉丝们心心念念的莲华变得可攻略,酝酿了这么多部作品的人气在这一刻得到了爆发,没有任何人能压过她的风华。虽然我是莲华党,但我认为编辑线和巫女线也是极其有必要的,终归每一部《美少女万华镜》的核心都是在叙述着各种不同类型、不同方式、不同身份人们之间的“爱”,玩家们对于“爱”的理解与口味(?)自然也是千差万别,制作组提供多样性的选择也算是满足了更广阔受众的需求。当然,三条线所通向的与狐狸(?)相关的四个结局并不会有那种“柴刀”结局,就算是巫女结局&与莲华的“坏”结局也并不是那么难以接受。因此可以说至此为止,制作组算是为系列画上了一个圆满的句号。
当然,鉴于《美少女万华镜》系列的高人气,未来也不见得就没有一丝丝重启的机会,只是那时应该会启用全新的主角、全新的主线故事了吧?我相信ωstar的脚本家们绝对会在故事性上让我们满意(主线故事最好还是和风,我个人相当喜欢),而八宝備仁老师带来的美轮美奂的原画更是又一次美的享受。
期待旧作移植与新作到来
作为一个体验过大量不同类型作品的资深GALGAME玩家,除了男孩子再可爱都无法接受外,不管是萝莉、御姐还是活了一千岁的老奶奶(?),不管是精灵、妖精、天使、恶魔、机器人、外星人、幽灵还是人马(?),面对各种类型风姿绰约的女主角我都能谈笑风生,用高超的语言技巧(配合存档大法以及偶尔需要用到的攻略)来俘获她们的心,一起度过一段或是欢笑或是感动美好的时光。只是时间无法停止,我个人并不会踯躅不前,以下一片森林为目标,不断踏上新的征程。而记忆终究也会褪色,美少女们的面孔渐渐模糊起来,只有其中的佼佼者才能停留在我心中许多年。
在这万千作品中,《美少女万华镜》系列对我而言显然是非常特殊的存在,八宝備仁老师用精妙的画笔,塑造了多位风情迥异的美少女,其中莲华更是让人念念不忘——并且不只是美少女们,历代的剧本也总能引起包括我在内许多玩家的共鸣,可以说每一作的体验都相当出色。因此,《美少女万华镜》在我这就是那种无需仔细阅读剧情简介、无需认真研究女主角人设,只要上市就毫不犹豫买买买的“免检产品”。
得陇复望蜀,在游玩过5代的Steam版后,大家理所当然的会期待更多,而官方也很好地回应了这份期待。6月26日,日本制作方ωstar在官网上发通告感谢了玩家们的支持,并表示会和Seikei Production继续合作进行更多中文版的制作——我想不仅是ωstar正在锐意制作中的新作(所以有可能会有《美少女万华镜6》吗?),之前的4部《美少女万华镜》正传与1部外传,大概也都有机会登录Steam平台,给大家一个补票入手的机会。
综合评分:9/10
推荐人群:《美少女万华镜》系列粉丝,久闻本系列大名而渴望入坑的玩家
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