大家好!我是元气老骑士:元气宅。
随着《元气骑士》新年预告版本的发布,老宅此时的心情,真的可以用“度日如年”来形容。一来是期待新版本快些来临,好一睹全新玩法的风采。二来是盼望日子过得快些,好尽快放下繁重的工作,放松身心地投入到舒适惬意的假期生活中来。
可当老宅还沉浸在臆想中难以自拔的时候,《元气骑士》的更新提示却已经悄然而至。难道幸福来的真的这般让人难以预料?
结果却不过是空欢喜一场而已,因为此时凉屋游戏推送的并非是万众瞩目的《元气骑士》“春节特别版本”,而是平日里被老宅调侃为“救火专用”的小版本更新,说白了就是凉屋游戏来修复BUG而准备的。
《元气骑士》3.4.0版本可以说是褒贬不一,除了“生气(重生/元气)联动”带来的新奇体验之外,新英雄的实战表现以及随处可见的游戏BUG,也着实败坏了不少联动版本的口碑。
实力孱弱的新英雄
作为《元气骑士》中十分少见的联动英雄,细胞人“枭首者”上线之时,也着实让所有玩家都惊艳了一把。因为若是按照枭首者在《重生/死亡细胞》上的表现来看,那么这个新英雄的实力应该十分强大才对,毕竟拳打绿皮脚踢巨人的他,在地牢中几乎是无敌的。
但是这种现象却随着一个世界到另一个世界的穿越而终止了,因为在《元气骑士》中,枭首者的实力也随着体型的变化而大打折扣,成功从一位高大威猛的战士,变成了一个又矮又胖的“水桶”,果然是“一胖毁所有”。
聊了这么多基本都是题外话,其实枭首者不被大家青睐的主要原因并非是外貌,而是凉屋对其设定的职业技能过于单一所致。首先是被动技能巨枭魔宠,其技能效果为召唤宠物辅助攻击,单次伤害20点暴击翻倍,受随从强化天赋增益能再次提升2点伤害。攻击频率较低大约为3秒1次,玩家受伤时,巨枭消失,其实战效果基本就在“划水”,属于可有可无的存在。
第二个问题是实力过于单一的主动技能,在《重生细胞》中斯巴达草鞋的飞踢,不过是一件装备的附加能力而已,算不上什么神技。可在《元气骑士》中成为主动技能,却因为只能踢小怪而不能对BOSS造成影响,其表现着实有些拉胯了。
枭首者加强
或许是凉屋游戏发现了新英雄的缺陷,也或许是海量玩家的呼声被官方采纳,总之在最新的3.4.2版本中,凉屋游戏修改了枭首者的主动和被动技能,将原本只能对BOSS造成5点伤害的飞踢增强为30点,而且可以受到暴击增幅。并且又提高了巨枭魔宠的攻击频率以及消失的设定,将原本护盾受损就“划水”的设定,改为血量损伤再“划”,虽然总体来说作用不大,但总归是整体获得了加强。
3.4.2版本新的BUG
前者的加强在地牢中的表现还没得到大家的肯定,新的BUG却又随之而来。老宅在3.4.2版本中进行实战的时候,将枭首者的对战过程录制了下来,进行了反复的观察,结果却发现“斯巴达飞踢”在攻击BOSS远古巨像的时候,会有MISS的现象发生,而且出现了不止一次。
或许此时会有玩家认为是老宅技能的角度把握的不好,但是关于这个问题,大家尽管放心,因为在对战BOSS之前,老宅已经拿到了导师的强化, 飞踢比常规模式稍微长了那么一点。所以踢不到人几乎是不可能的事情,因此老宅认为这种不太正常的现象,属于BUG问题。
死灵法师重回巅峰
虽然在《元气骑士》3.4.2版本中,枭首者的加强只能是中规中矩,但是死灵法师的强化,却着实让玩家体验到了“质变”。
由于在3.4.0版本中凉屋将死灵法师3技能的导师效果给删除了,所以导致了元气最强技能的陨落。而在新版本中凉屋游戏又再次恢复了这个设定,所以在新版本中的死灵法师算是重回巅峰了。
好了,那么以上就是本期的:《元气骑士》3.4.2版本速报,枭首者加强,死灵法师重回巅峰。希望对小伙伴们有所帮助,若您喜欢这篇文章的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们讨论区见。
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