大家好,我是小故,小伙伴们有没有被上官婉儿支配的恐惧,作为千场老中单,看到对面有婉儿也还是慌的一匹,还记得婉儿刚出的时候,官方遵守新英雄强的一批的特性,让婉儿成了峡谷的恶魔,对面婉儿一打五,我方婉儿0-5。小故苦练数日,终于研究出适合婉儿的铭文出装还有对线思路。
小故觉得上官婉儿这个英雄大招无法选中是非常无理,非常不讲道理的,输出爆炸,会玩的婉儿简直是令人闻风散胆,但是由于操作异常困难,有的玩家甚至到现在都不知道婉儿怎么飞天,所以会玩的玩家少之又少,这才勉强维持了她的平衡性。
铭文方面出10狩猎10心眼10梦魇,增加了通用的88法穿,另外增加了移速和攻速属性,还有一些法师攻击,提高前期的gank速度,达到更好的压制对方的效果。
出装方面有两种一种是婉儿打野,打野刀出游击弯刀,鞋子出冷却鞋回响帽子法杖金身。有的小伙伴们会好奇为什么不出吸血书,其实我们仔细的看一下婉儿的被动,就会发现婉儿打野怪时会回血,所以不用担心婉儿自身的续航能力。
婉儿作为一个刺客型法师,出装的时候自然要出法强装,以便于飞天去秒掉对面后排输出位,所以这个时候金身就显得尤为重要,当落地时,可以用金身躲避对面的致命技能,以此保命。不打野的婉儿就是正常走中路,出装也要变一下,鞋子还是出冷却鞋吸血书回响出帽子法穿杖金身。具体加成和特点就不在这里做一一介绍了,小伙伴们应该都知道。
会玩的婉儿简直就是对面的噩梦,carry全场根本不是梦,小故研究出来的连招就是2331333。也就是先开二技能,然后点大招,用大招滑动两下,在用一技能,再次点大招,就可以飞天了。主要还是要联系,小伙伴们可以开一下训练营,练习一下如何飞天。
婉儿打野时,由于自身飞天无法控制的操作,一定要多去帮队友抓,保证队友不会被对面压制,能够正常的发育起来,后期出了金身的情况下可以先手开团,秒掉对面输出位,为队友创造一个良好的输出环境。婉儿走中路时,一定要注意前期猥琐清兵,因为没有到达四级的婉儿是没有任何保命技能和位移的,当到达四级后,婉儿一定要快速清完中路的兵线,然后上下路多去gank支援,就算拿不到人头,也能混一个助攻。
上官婉儿由于操作难度较大,所以小故认为为了保持平衡性,官方一定不会大削婉儿,小伙伴们只要好好练习,王者指日可待,我们下期见。
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